Nintendo Switch™ ゲームソフト「スプラトゥーン2」において、レーティングを利用してプライベートマッチを行えるようにするシステムです。
Discord の Bot として動作します。
あとで書く
いずれの方法でも、参加者全員が Discord 上の同じサーバーに参加する必要があります。
サーバー管理者が以下のリンクをクリックして、サーバーに bot を招待してください。
また、募集/ボイス(アルファ/ブラボー)チャンネルを作成しておきます。
以下のサーバーを開放していますので、ご自由にお使いください。
この bot は、基本的に Discord チャンネル上で /sr-
で始まるコマンドを利用して使います。
チャットのメッセージ送信欄に /sr-
と打つと、選択肢が表示されるので、それを選択すると良いです。コマンドによっては、さらに選択したり入力する必要があります。
試しに /sr-ping
コマンドを打ってみましょう。Pong!
というメッセージが返ってくるはずです (返ってこない時は bot アプリケーションが停止している可能性があります…)
Discord を使っている端末によって、この機能が使いにくい場合があるようです。すでに報告されている例で、iPhone アプリを利用しているとき、コマンドを打ったあとに余計なスペースが入ってしまうことがあり、その場合はスペースを削除する必要があるとのことです。
/sr-register
コマンドで、レーティング登録します。
以下、おおむねのウデマエとガチパワーの関係を載せておきます。
ウデマエ | ガチパワー |
---|---|
S+5 | 1900 |
S+0 | 1800 |
S | 1700 |
A+ | 1600 |
A | 1500 |
A- | 1400 |
B+ | 1300 |
B | 1200 |
B- | 1100 |
C+ | 1000 |
/sr-newgame
コマンドで、ゲームを作成し、募集を受け付けます。
ゲームは、Discord の 1 チャンネルにつき同時に 1 つしか開催できません。
/sr-join
コマンドで、ゲームに参加します。
参加者がゲームマスター含めて 8 人以上になると、マッチングが可能になります。
/sr-match
コマンドで、次の試合のマッチングを決めます。
マッチングが決まったら、チームを確認し、以下を行ってください。
/sr-report
コマンドで、いま行った試合の勝敗を報告するか、キャンセルします。
ゲームマスター自身が勝った場合 win , 負けた場合 lose を選択します。(言い換えると、アルファチームの勝敗です)
なんらかの理由で試合が成立せず、メンバーを入れ替えたり終了する必要がある場合、cancel を選択してください。(スプラトゥーン2の回線落ちやルール選択ミスなどで試合が不成立になったが、もう一度同じメンバーで試合する場合は、cancel せずにそのままもう一戦してかまいません)
勝敗を報告すると、レーティングが変動します。
/sr-leave
コマンドで、ゲームを抜けることができます。
「この試合で最後にしたい」場合、マッチングが作られた後、報告される前までに抜けてしまってかまいません。
/sr-break
コマンドで、ゲームを解散します。